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ソーシャルゲームインフォ様にバーチャルキャストにモノビットエンジンを採用頂いた経緯を開発元のインフィニットループ松井様のインタビューをいただきました。

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ソーシャルゲームインフォ様にバーチャルキャストにモノビットエンジンを採用頂いた経緯を開発元のインフィニットループ松井様のインタビューをいただきました。

【インタビュー】「バーチャルキャスト」を開発したインフィニットループに聞く 安心と安定を求めてたどり着いた「モノビットエンジン」とは

http://gamebiz.jp/?p=212260

なお、GTMF2018にて、インフィニットループ社とモノビット社によるセッション『VRライブ・コミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」でのモノビットエンジンの採用事例と最新情報』が行われる予定です。
http://www.monobitengine.com/info/913/

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