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CEDEC2017にて、セッション「新しくなったモノビットエンジンを使って10万人規模のサーバを構築するノウハウを公開!」を行います!

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「CEDEC 2017にて、モノビッ ト社は【モノビットエンジン】の展示と講演を行います。
今回の講演は「新しくなったモノビットエンジンを使って10万人規模のサーバを構築するノウハウを公開!」と実践編になります。
ゲーム制作に関わるプロデューサー様からエンジニア様まで必見の講演内容になります。

 

■講演内容

【タイトル】
新しくなったモノビットエンジンを使って10万人規模のサーバを構築するノウハウを公開!

【内容】
2017年に完全新作、超高性能に生まれ変わったモノビットエンジンの製品群を用いて、
10万人規模の大規模同時接続を行うMO型、MOBA型、MMORPGなどのネットワークゲームについて、
どのようにプログラムとサーバを構築し、安全に運用することが出来るようになったのか、
実際にコーディング実例やサーバ構成図、運用管理画面を表示しつつ、ご説明いたします。
また、サーバインフラのコスト試算や、VRコミュニケーションに採用された実例もご紹介いたします。

【講演者】
代表取締役社長 本城 嘉太郎
最高技術責任者 中嶋 謙互
ミドルウェア事業部 部長 安田 京人

 

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■日時
2017年8月31日(木) 13:30〜14:30

■場所
パシフィコ横浜

詳細はCEDEC2017ページにてご確認をお願いいたします。

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■展示内容
【タイトル】
VR Voice Chat

【内容】
複数人参加型VR・ARコンテンツに物理制御だけではなく、
「ボイスチャット機能」を手軽に実装できるUnity専用のアセットです。
様々な産業にてVR・ARソリューション開発のリアルタイム通信が簡単に実装できます。

 

ご来場の際は、ぜひモノビットエンジンの講演・展示に足をお運びください。
みなさまのお越しを心よりお待ちしております。

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