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【GTMF2019】「Linux も動く Microsoft Azure HoloLens にも対応した次世代マルチプレイミドルウェア〜モノビットエンジンクラウド〜にて採用した理由」のスライドを公開いたしました。
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「GTMF 2019 OSAKA/TOKYO」にて、「モノビットエンジン」の出展と講演をおこないます。
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SHIFT社が令和元年5月20日に発表したプレスリリースについての当社の見解
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モノビットエンジン、Unityで利用可能なゲーム/VR向けマルチプレイ通信クラウドサービス『モノビットエンジンクラウド β版』を本日リリース!
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モリカトロン、スクウェア・エニックスプロデューサー齊藤陽介氏、 モリカトロンゲームデザイナー森川幸人氏登壇決定! アストロノーカ20周年イベント「アストロパーティー2019」 制作スタッフ再集結のトークショー開催!
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Unity道場 京都スペシャル3にて講演「モノビットエンジンでマルチプレイゲーム開発 ~はじめの一歩~」をおこないます!
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CTO中嶋 謙互著書「クラウドゲームをつくる技術―マルチプレイゲーム開発の新戦力」が発売になりました。
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モノビット、事業拡大に伴い神戸本社を増床! シアタールームやカフェスペースなどの福利厚生も充実!! また、セミナールームなどを一般公開も!!
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