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ソーシャルゲームインフォ様にバーチャルキャストにモノビットエンジンを採用頂いた経緯を開発元のインフィニットループ松井様のインタビューをいただきました。
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「GTMF 2018 OSAKA/TOKYO」にて、「モノビットエンジン」の出展と講演をおこないます。
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「WEB+DB PRESS総集編[Vol.1~102]」に弊社取締役CTO中島謙互が寄稿いたしました。
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GCC2018にて、セッション「超高速ゲームサーバを用いたマルチプレイゲーム開発実例と、MOアクションゲーム実践開発ノウハウ集公開」を行います。
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GameBusiness.jpにて、ミドルウェア事業部部長 安田と営業担当 丸山のインタビューをご掲載頂きました。
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モノビット、ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF2018」に幹事会社として参画!
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GAMEWatch様にて弊社代表本城とVRゲーム事業部部長 山岸のインタビューをご掲載頂きました。
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Social VR Info様にて弊社代表本城とVRゲーム事業部部長 山岸のインタビューをご掲載頂きました。
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